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采用简化二次元(C3D20R)方法进行节点面接触离散化

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你好,

谁能向我解释一下,在节点表面接触离散化时,简化二次元(C3D20R)的问题是什么?

我使用的是牵引分离公式内聚面,因此我只能定义节点到表面的接触。在这种情况下,C3D8I和C3D20的元素类型工作,但C3D20R不工作!(我正在使用Abaqus)

非常感谢,

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